问道手游奇门遁甲第四关怎么过
问道手游奇门遁甲第四关的核心通关思路是优先处理阵眼单位,同时保证队伍中至少有一个能稳定解控或抗封的角色。这一关的难点不在于怪物血量厚,而在于敌方会频繁施加混乱与遗忘状态,一旦输出位被控住两回合以上,基本就会因为回合数耗尽而失败。建议队伍配置为一名体木负责拉心与解状态,一名敏水控制对面速度位,剩下三个位置留给法金或力土这类单体爆发高的输出。宠物方面带一只带乾坤罩的体宠专门保护体木,再配一只高速敏宠用来喂药和解控。进入战斗后第一回合不要急着输出,先让敏水冰住对面两个法系怪,体木给全队上防,输出位集中点杀站在前排中间位置的阵眼怪,这个单位每两回合会给全场怪物叠加一层攻击增益,拖得越久越难打。
![问道手游奇门遁甲第四关怎么过[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae436f6ebfa42.81830134.png)
阵眼怪倒地之后,敌方剩余单位会进入狂暴状态,伤害提升但防御下降,这时候反而是输出的窗口期。注意观察对面头顶的状态图标,如果出现类似护盾或反伤的光效,立刻让法金改用单体技能点杀,不要用群攻以免被反伤弹死。力土玩家在这个阶段要利用好自身的连击特性,优先清理血量最少的两个小怪,减少每回合承受的伤害次数。体木的拉心技能不要断,尤其要盯着队伍里速度最慢的输出位,因为混乱状态下的单位会随机攻击队友,一旦法金被控住打自己人,很容易把体宠秒掉导致崩盘。如果队伍里有火系角色,可以在第三回合使用昏睡控住对面速度最快的单位,给治疗争取喘息机会。
![问道手游奇门遁甲第四关怎么过[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae436f7366f35.60199183.png)
关于障碍技能的命中问题,这一关的怪物抗异常属性偏高,敏水的冰冻和火系的昏睡不要盲目丢给满血目标,优先控制已经行动过且当前回合还没出手的单位,这样即使控不住也不会浪费输出机会。体木在解控时要注意顺序,先解被封住治疗技能的单位,再解输出位,因为输出位被控一回合只是少打一次伤害,而体木被控住会导致全队断奶。宠物方面,体宠的乾坤罩要提前一回合给体木套上,不要等体木血量见底再套,因为敌方有破防技能,低血量时套罩子容易被直接打穿。敏宠的喂药节奏也要控制好,每回合只喂一个蓝药给法金,保证其有足够法力释放技能即可,多余的回合用来防御或保护残血单位。
进入残局阶段后,场上通常只剩下两到三个高血量怪物,这时候不要贪输出,让体木保持每回合拉心,输出位用单体技能逐个点杀。如果遇到怪物召唤小怪的情况,优先清理新召唤出来的单位,因为它们的血量较低且不会继承增益状态,清掉之后能减少敌方每回合的攻击次数。力土玩家在这个阶段可以适当使用嘲讽技能吸引火力,但要注意自身防御不能太低,否则容易被集火秒杀。法金则要保持与怪物之间的距离,利用远程优势在安全位置输出,避免被近身攻击打断施法。最后收尾时留一个输出位专门盯着主怪的血量,一旦低于两成血线就全力集火,防止其释放全屏大招翻盘。
通关后获得的奖励与队伍存活人数有关,存活人数越多奖励越丰厚,所以整个过程中要尽量避免减员。如果队伍中有成员血量低于三成,体木要优先使用单体大加血而不是群体拉心,先把濒死单位救回来再考虑全队恢复。另外这一关的怪物在每五回合会释放一次全屏法术攻击,提前一回合让体木给全队上防,敏水给法系怪上冰,能有效降低受到的伤害。对于输出不够的队伍,可以考虑让体宠学习牺牲技能,在关键时刻牺牲自己给输出位回蓝,保证法金能持续释放高伤害技能。整体节奏上不要急躁,稳扎稳打控制好每回合的行动顺序,通关只是时间问题。
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